Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията

Защо виждам така обектите ми?

3D Моделиране V-Ray V-Ray Рендери за 3ds Max

Защо виждам така обектите ми?

Екранна снимка към: Защо виждам така обектите ми?

Използвам 3ds Max 2016 и явно нещо се включи/изключи и получих такова View :-(

Здравей, провери дали обекта не се е дублирал (или някой селектирани полигони от него) и също така провери посоката на нормалите и лицевата страна на полигоните. Как се получи този "ефект" - преди това обекта нормален ли беше и има ли проблеми с други обекти в сената? Спомняш ли се след коя стъпка се промени?

Здравейте! Не, обекта не е дублиран и нормалите му се в правилната посока. Това е обект, които съм използвала и преди и е нямало проблеми. Този (д)ефект се получава при въртене във вюпорта. Има положение, в което няма проблеми. Да кажа, че не е и от видеокартата, защото го гледах на 3 различни компютри. :-( Имам чувството, че е някаква настройка на визуализация, но не съм сигурна.

Не знам какъв може да е проблема, ако искаш изпрати ми файла с този обект да го погледна и ако открия решение ще пиша тук.

Не ми е много ясно къде е проблема, но ако е в тези черните линии и те те притесняват, може да пробваш нещо. Имай в предвид че обектите в сцената се наблюдават от камера. Тази камера също има някакви настройки които могат да се видят и променят в менюто Vievs > Viewport Configuration > Vysual Style & Aperance. Интересува ни опцията Viewport Clipping. Опцията добавя една жълта линия с две триъгълничета отстрани, които могат да се местят нагоре и надолу, с които променяш клипинга (сряза) на камерата. Предполагам че твоя (д)ефект се дължи именно на това Екранна снимка от форума Ето като пример етикета на бутилката с вино се появява и се скрива само като променям клипинга. Екранна снимка от форума Екранна снимка от форума Viewport Clipping може лесно да се включи и изключи от падащите менюта с изгледите Екранна снимка от форума Не мога да ти гарантирам че това ще ти реши проблема но можеш да опиташ. Не е сложно.

Благодаря, Георги, но не гледа през камера, а съм в Perspective.

Здравей, Много добре те разбрах. Моя отговор е точно за за изглед Perspective view. Настройките на физическата камера са различни и са на съвсем друго място. Накратко. Имаме нова сцена в 3ds Max в която няма абсолютно нищо. Искаме да завъртим или да преместим малко някой от изгледите ( View) с помоща на бутоните за навигация или с Alt+мишката. Екранна снимка от форума Аз не местя или завъртам сцената, тази мрежа дето се вижда, местя или завъртам виртуална камера, на която също може да се зададе нещо като ъгъл на обектива, брой светлини в сцената. Аз предполагам че твоя проблем може да е от тази камера. Не съм убеден напълно но можеш да провериш.

Обектите се визуализират по този начин във viewport-a защото са много далеч от центъра на координатната система ... това мисля, че е проблема в случая след като разгледах файла. Вероятно използваш обект или сцена, която е импортната от CAD софтуер където няма никакъв проблем, за това къде са обектите в пространството, но за Max това не работи съвсем безпроблемно. Колкото по-далеч са обектите от центъра, толкова по-трудно е навигирането и зуумването, както и работата във viewport-a. При теб обектите са на 5 млн. единици от центъра. За дa го оправиш, отвори нов Мах и merge-ни съществуващият файл, селектирай всички обекти, направи една група с тях и премести групата в центъра (докато е селектирана групата, активирай командата а преместване и десен клик върху спинърите на x, y и z). След това дай Ungroup и трябва да е ОК така. (btw провери си и мерните единици във файла).

Екранна снимка от форума


Вашият отговор

Запиши се в Аула

или
Вашият имейл е защитен при нас.