Защо не мога да отворя изрендени файлове tga, png във Фотошоп?
Рендериране
V-Ray Рендери за 3ds Max
Наскоро в практиката се сблъсках със следния проблем. Използвах MaxScript, за да си изрендя всички камери в сцената и ги запаметих първо във формат tga, после в png...Но независимо, че се рендеше нормално и уж се запаметяваха супер изображения съдейки от Vray Buffer, след това отваряйки ги във Фотошоп се появяват черни, празни изображения. На какво се дължи това?Във формат jpeg няма проблем, но в другите-да. Какъв е най-подходящия формат за запаметяване на изрендени изображения, имайки предвид , че после ги обработвам във Фотошоп.
Здравей,
може ли да напишеш тук името на скрипта? А ако си рендерираш по една камера имаш ли този проблем при запазването на файла от буфера? Коя версия на Мах и Vray използваш?
Иначе като добър навик можеш да използваш бутона History от буфера и тама също да запазваш изображението, защото ако не се запази както трябва можеш да го заредиш от History панела без да го чакаш да се рендерира отново.
Пробвай да зададеш и път и име на файловете преди рендера в менюто Render Setup, в roll-out-a Render Output. Когато кликнеш на бутона "Files..." задай име и избери файловият формат. Предлагам ти да използваш .exr или .png (24 bit) , за да запазиш възможно най-много от информацията за цветовете. Така всичко което се види във фреймбуфера трябва автоматично да се запази ... и да се вижда съответно както във фреймбуфера.
Здравей!С голямо закъснение отговарям..но все пак:
Ако си рендя с една камера само и/или си ги пускам ръчно нямам проблем.Ползвам 20014 г макс и Вирей. Съвета за History-то е добър, ще го направя. MaxScript си е името на скрипта. Една приятелка ми го прати. Един път рендих с него и всичко беше наред. Но сега вече се получава гореспоменатият проблем.Пробвах с няколко формата.Включително и png. Все същото като резултат. :/ Според мен имам проблем с някоя от настройте,но...нямам идея какво може да е причинило това. А ми е доста -полезно да ползвам някакъв скрипт.
Здравей,
след като след ръчно пускане всичко е ОК, значи по изключващият метод проблема е в скрипта :) ... между другото за да рендерираш повече от една камера (последователно няколко камери), независимо дали стандартни или на Vray, не е необходимо да ползваш скрипт. Функцията в Max се казва Batch Render, мо жеш да я намериш в менюто Rendering. За всяка камера от там можеш да избереш къде да се запази изображението и в какъв формат.