Безплатно! Онлайн урок на живо в ZOOM: 13 грешки с Excel Регистрация тук.
Въпрос към урок: Алтернативни методи за моделиране – Patches
от курс: 3D Моделиране и Рендериране с 3DS MAX
Защо при attach-ване на диагоналните линии към основната( в зелено) не се появяват vertex-и в точките на пресичане? Къде греша(3ds Max 2013)?
3ds Max 2013


Здравей,
тези точки не се появяват автоматично. В примера който разглеждаме аз съм ги сложил там предварително. Това нещо може да стане по два метода - или с бутона Refine кликваш върху местата където искаш да се появят verteх-и от двете криви и след това ги селектираш по двойки и използваш бутона Fuse, за да ги поставиш един върху друг или след атачването на линиите, докато си в ниво на селекция vertex, избираш командата CrossInsert и само кликваш там където се пресичат две линии от един spline (там където можеш да кликнеш курсора се променя).
Вашият отговор
Запиши се в Аула
Ако вече имаш регистрация влез оттук