Безплатно! 21-дневно предизвикателство за изграждане на навици 2025 г. Регистрация тук.
Въпрос към урок: Стандартни светлини - Omni
от курс: 3D Моделиране и Рендериране с 3DS MAX
Защо при прилагане на "omni" светлина,сянката на чайника се получава назъбена?
При прилагане на "omni" светлина ,сянката на чайника се получава назъбена.При "mr area omni" се получава нормално.
Здравей, в първият пример, използваш Raytraced Shadows, a във вторият Shadow Map, който ако го промениш, би трябвало да оправи типа на сянката в рендера ->
Благодаря, след като промених "Shadow Map" на "Ray Traced Shadows си стана както трябва.
Вашият отговор
Запиши се в Аула
Ако вече имаш регистрация влез оттук