Защо при прилагане на "omni" светлина,сянката на чайника се получава назъбена?

3ds Max 3D Моделиране 3D Моделиране и Рендериране с 3DS MAX Рендериране

При прилагане на "omni" светлина ,сянката на чайника се получава назъбена.При "mr area omni" се получава нормално.

Здравей, в първият пример, използваш Raytraced Shadows, a във вторият Shadow Map, който ако го промениш, би трябвало да оправи типа на сянката в рендера ->

Благодаря, след като промених "Shadow Map" на "Ray Traced Shadows си стана както трябва.


Вашият отговор

Научи компютърните програми онлайн от топ експертите на България
Регистрацията в АУЛА ви дава:
  • 20 безплатни урока
  • Трикове и тънкости за софтуера
  • Отговори на вашите въпроси
  • Регистрация