Как мога да превърна editable poly или object обратно в линия, за да мога да създам NURB?

3ds Max 3D Моделиране 3D Моделиране и Рендериране с 3DS MAX Рендериране

Как мога да превърна editable poly или object обратно в линия, за да мога да създам NURB?

Здравей, може да избереш някой loop от ръбове от него да направиш нова стартова линия с помощща на бутона Create shape from selection ->


Вашият отговор

Запиши се в Аула

или
Вашият имейл е защитен при нас.
Ние никога няма да го разкрием на трети лица.