Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията

Защо не ''светва'' лампионът?

3ds Max 3D Моделиране Рендериране 3D Моделиране и Рендериране с 3DS MAX

Здравей, реших и аз да пробвам идеята на Георги с луничките, ies светлините се получиха. Пробвах обаче и да добавя лампион, в който сложих Target direct light. Направих доста проби с multiplier-a, но не светва никак. Също исках прозорците да отразяват стаята и почти да не се вижда навън, но с reflectivity 0.85 и transparency 0.09 все още няма никакъв ефект. Защо се получава това?

Екранна снимка към: Защо не ''светва'' лампионът?

Здравей, Не знам как си създала лампиона. Ако е плътно тяло няма как да светне. светлината няма от къде да излезе. Екранна снимка от форума Сякаш и Target direct light не е най подходящата светлина за случая. Това е някаква насочена светлина подобна на лъч на фенерче и едва ли наподобява светлината на електрическа крушка от ежедневието. Може да погледнеш като вариант Омни или Фрии от Фотометрика. Но ако са поставени в плътно тяло няма да се получи желания ефект. Екранна снимка от форума Пробвай: Изтрий горния и долния полигон на лампиона и виж какво ще се получи, ако пак не става нищо изтегли светлината настрани, извън лампиона и така тествай, поне ще знаеш къде са грешките. За стъклото не мога да разбера, искате да плучите нещо като огледално стъкло ли? Защо не почнете от огледало и да му слагате прозрачност??? Не знам какво ще се получи но можете да опитате, друго не се сещам.

Това за огледалото е идея, ще пробвам, аз почнах от стъкло и исках да му добавя отразяващ ефект, като запазя част от прозрачността и изгледа навън. Лампионът пък е готов модел, отдолу е отворен и на визуализацията си беше със насочен надолу сноп светлина, затова пробвах с target direct. Ще пробвам други варианти извън лампиона наистина. Благодаря!

Пробвай да си направиш някакъв твой лампион. Ако не се получава, използвай нещо от няколко елемента, колкото да има в сцената. Това дето си го намерила в нета, е направено вероятно с някакви съвсем други материали, които само пречат. Имай в предвид че сцената е с материал Ментал рей, и други материали едва ли са съвместими с нея. Това с прозореца няма да стане, няма и как да стане. Просто се нарушават природните закони. Няма как едно нещо хем да е огледало хем да е стъкло. Няма как. Пробвах в V-Ray не става. Всъщност става , но по малко по различен начин. Сцената която съм използвал е едно помещение с една маса и няколко гардероба които да могат да се отразяват от прозореца. Екранна снимка от форума За стъклото има създадени два материала които се смесват и поаредством карта или цвят казваш кой материал да се вижда повече или по малко от другия: Стъкло - с най елементарни настройки Хром - и за него нищо особено Тези двата материала ги смесвам в V-ray blend mtl (за менталрей не знам как ще се смесят) Екранна снимка от форума От цветното квадратче регулирам дали да е огледало на 100% или стъкло на 100% В случея сега е черно и е 100% стъкло. Ето го и огледално Екранна снимка от форума И някъде посредата Екранна снимка от форума

Имам предвид да се получи такъв ефект-да прозира пейзажът отвън, но и на места да отразява леко стаята: https://innstyleblog.s3.amazonaws.com/wp-content/uploads/2013/05/andy-marshall-hotel-interior-salthouse-ipswich.jpg Както се получава при реалната интериорна фотография, твоята симулация ги комбинира някак, но не изглежда естествено :)

Според мен няма никакъв проблем да се получи и този ефект. Щом черния цвят пропуска стъклото на цялата повърхност на прозореца а белият цвят пропуска хрома на цялата повърхност на прозореца и го прави огледален, защо не заредим грдиентно изображение, което ще пропуска светлината само в избраната част на стъклото. Аз си направих такова във Фотошоп Екранна снимка от форума Тази картинка се хваща и дърпа в Бленд материала и готово. Екранна снимка от форума Между другото ако ще използваш този метод за Ментал рей от материалите използвай Standart Blend Material Екранна снимка от форума Като цяло аз получих този резултат Екранна снимка от форума От цифрите в материала може да се настройва отражението, картата с градиента зависи каква ще се получи, и въобще зависи какво търсиш. Ако е като за показаната от теб картинка аз лично бих заложил на най обикновено стъкло. Но и Бленд материала става бързо.

Благодаря много за отделеното време, ще пробвам и така!:)


Вашият отговор

Запиши се в Аула

или
Вашият имейл е защитен при нас.