Как да избегна това изместване на центъра, когато завъртам стрелката?

3ds Max 3D Моделиране 3D Моделиране и Рендериране с 3DS MAX Рендериране

Здравей Виолета, завъртането на обекта става около неговото гизмо. Ще трябва да го преместиш в центъра на цилиндричната част на стрелката. Тази тема ще ти помогне как точно да го направиш.


Вашият отговор

Запиши се в Аула

или
Вашият имейл е защитен при нас.
Ние никога няма да го разкрием на трети лица.