Как да избегна това изместване на центъра, когато завъртам стрелката?

3ds Max 3D Моделиране 3D Моделиране и Рендериране с 3DS MAX Рендериране

Здравей Виолета, завъртането на обекта става около неговото гизмо. Ще трябва да го преместиш в центъра на цилиндричната част на стрелката. Тази тема ще ти помогне как точно да го направиш.


Вашият отговор

Научи компютърните програми онлайн от топ експертите на България
Регистрацията в АУЛА ви дава:
  • 20 безплатни урока
  • Трикове и тънкости за софтуера
  • Отговори на вашите въпроси
  • Регистрация