Защо програмата деформира полигоните при рендър?

3D Моделиране и Рендериране с 3DS MAX 2018 3DS MAX 2018 3D Моделиране и Рендериране

Здравейте, при конвертирана вече в едитъбъл поли сфера, използвах командата cut, за да създам 2 ръба и при ренър новополучените полигони се появиха като триъгълници. Защо се получава така?

Здравей,
пробвай първо да селектираш само деормираните полигони и да им дадеш Auto Smooth. Ако не стане, селектирай всички полигони, избери Clear All и след това Auto Smooth.


Вашият отговор

Запиши се в Аула

или
Вашият имейл е защитен при нас.
Ние никога няма да го разкрием на трети лица.